Stm32F103电阻触摸屏

1、原理:
lcd屏与触摸屏中间有支撑点将两层导电涂料隔开,当某点按下时,使得两层涂料接触,平常绝缘的两层导电层在触摸点位置就有了一个接触,控制器侦测到这个接通后,其中一面导电层接通У轴方向的5Ⅴ均匀电压场,另一导电层将接触点的电压引至控制卡进行A/D转换,得到电压值后与5Ⅴ相比即可得触摸点的у轴坐标,同理得出Χ轴的坐标
在这里插入图片描述2、驱动芯片XPT2046:
(1)采用SPI三线制通信接口
(2)原理框图:
在这里插入图片描述利用控制逻辑控制四个MOS管导通和截止,从而实现测量按下的x轴坐标以及按下的Y轴坐标(XN,YN,XP,YP接触摸屏)
(3)管脚:
BUSY:高电平,忙
~CS:低电平有效
DIN:上升沿采集数据
DCLK:时钟线
~PENIRQ:笔接触引脚,低电平有效
DOUT:下降沿准备数据
(4)时序图:
顺序图:
在这里插入图片描述时序图:
在这里插入图片描述

第一,确认初始状态:
~CS:高电平
DCLK:低电平
DIN:低电平
第二,MCU发送8位数据给XPT2046,XPT2046返回16位数据给MCU
根据时序图写伪代码:

unsigned char SPI_WriteReadByte(unsigned char  dat)
{
unsigned char i = 0;
unsigned char temp = 0;
unsigned short read_data = 0x00;
CS=0;
for(i=0;i<8;i++) 
	{
	SCK=0;
  temp=((dat&0x80)==0x80)?1:0;
  dat= dat<<1;	
	SI=temp;
	SCK=1;//XPT2046开始读数据
	}
		SCK=0;
		SCK=1;
		//此周期是为了过滤忙信号
for(i=0;i<16;i++)
{
	SCK=0;//xpt2046准备数据
	delayus(1);//延时,为了使xpt2046将数据准备好
	SCK=1;//上升沿,MCU开始准备读取数据
  read_data <<=1;
  read_data|=(unsigned char)SO; 
 }
 SCK=0;
 CS=1;
return (read_data>>=4);
}

(5)命令:
测量Y轴坐标:ox90;测量X轴坐标:0xD0;
3、触摸屏的驱动程序思路:
(1)硬件连接:
在这里插入图片描述(2)程序设计思路:
在这里插入图片描述
4、电阻式触摸屏校正:
(1)目的:为了让触摸屏和LCD屏建立连接关系,在触摸屏上对应图标按下,表示当前真的在图标位置按下。
(2)LCD和触摸屏属于线性坐标系
(3)LCD屏与触摸屏的线性坐标系的原点不在同一位置,且线性关系不一样
(4)LCD坐标:x:0-320 y:0-480;触摸屏坐标:x:0-4096 y:0-4096
(5)当前两个坐标系中,X=ax+b;Y=cy+d;需要计算的值为a、b、c和d。利用一条横线的两个点可求出a和b;利用一条竖线的两个点可求出c和d。
计算公式,求a、b为例(c、d同理):X1=ax1+b;X2=ax2+b;a=(X1-X2)/(x1-x2);b=((X1-X2)-a(x1-x2))/2
具体程序:

tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac		 
tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff 
tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac
tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff 

(6)读取xy坐标取平均值程序(读取5次舍弃最小值与最大值取平均从而提高精度):

u16 TP_Read_XOY(u8 xy)
{
	u16 i, j;
	u16 buf[5];
	u16 sum=0;
	u16 temp;
	for(i=0;i<5;i++)buf[i]=TP_Read_AD(xy);		 		    
	for(i=0;i<4; i++)//排序
	{
		for(j=i+1;j<5;j++)
		{
			if(buf[i]>buf[j])//升序排列
			{
				temp=buf[i];
				buf[i]=buf[j];
				buf[j]=temp;
			}
		}
	}	  
	sum=0;
	for(i=1;i<5-1;i++)sum+=buf[i];
	temp=sum/(3);
	return temp;   
} 

(7)限定误差范围提高精度程序:

//读取x,y坐标
//最小值不能少于100.
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
u8 TP_Read_XY(u16 *x,u16 *y)
{
	u16 xtemp,ytemp;			 	 		  
	xtemp=TP_Read_XOY(CMD_RDX);
	ytemp=TP_Read_XOY(CMD_RDY);	  												   
	//if(xtemp<100||ytemp<100)return 0;//读数失败
	*x=xtemp;
	*y=ytemp;
	return 1;//读数成功
}
//连续2次读取触摸屏IC,且这两次的偏差不能超过
//ERR_RANGE,满足条件,则认为读数正确,否则读数错误.	   
//该函数能大大提高准确度
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
#define ERR_RANGE 50 //误差范围 
u8 TP_Read_XY2(u16 *x,u16 *y) 
{
	u16 x1,y1;
 	u16 x2,y2;
 	u8 flag;    
    flag=TP_Read_XY(&x1,&y1);   
    if(flag==0)return(0);
    flag=TP_Read_XY(&x2,&y2);	   
    if(flag==0)return(0);   
    if(((x2<=x1&&x1<x2+ERR_RANGE)||(x1<=x2&&x2<x1+ERR_RANGE))//前后两次采样在+-50内
    &&((y2<=y1&&y1<y2+ERR_RANGE)||(y1<=y2&&y2<y1+ERR_RANGE)))
    {
        *x=(x1+x2)/2;
        *y=(y1+y2)/2;
        return 1;
    }else return 0;	  
}

(8)触摸按键扫描程序:

u8 TP_Scan(u8 tp)
{			   
	if(PEN==0)//有按键按下
	{
		if(tp)TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//读取物理坐标
		else if(TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]))//读取屏幕坐标
		{
	 		tp_dev.x[0]=tp_dev.xfac*tp_dev.x[0]+tp_dev.xoff;//将结果转换为屏幕坐标
			tp_dev.y[0]=tp_dev.yfac*tp_dev.y[0]+tp_dev.yoff;  
	 	} 
		if((tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)==0)//之前没有被按下
		{		 
			tp_dev.sta=TP_PRES_DOWN|TP_CATH_PRES;//按键按下  
			tp_dev.x[4]=tp_dev.x[0];//记录第一次按下时的坐标
			tp_dev.y[4]=tp_dev.y[0];  	   			 
		}			   
	}else
	{
		if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//之前是被按下的
		{
			tp_dev.sta&=~(1<<7);//标记按键松开	
		}else//之前就没有被按下
		{
			tp_dev.x[4]=0;
			tp_dev.y[4]=0;
			tp_dev.x[0]=0xffff;
			tp_dev.y[0]=0xffff;
		}	    
	}
	return tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN;//返回当前的触屏状态
}	

(9)电阻触摸屏校正程序:

void TP_Adjust(void)
{								 
	u16 pos_temp[4][2];//坐标缓存值
	u8  cnt=0;	
	u16 d1,d2;
	u32 tem1,tem2;
	double fac; 	
	u16 outtime=0;
 	cnt=0;				
	POINT_COLOR=BLUE;
	BACK_COLOR =WHITE;
	LCD_Clear(WHITE);//清屏   
	POINT_COLOR=RED;//红色 
	LCD_Clear(WHITE);//清屏 	   
	POINT_COLOR=BLACK;
	LCD_ShowString(40,40,160,100,16,(u8*)TP_REMIND_MSG_TBL);//显示提示信息
	TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);//画点1 
	tp_dev.sta=0;//消除触发信号 
	tp_dev.xfac=0;//xfac用来标记是否校准过,所以校准之前必须清掉!以免错误	 
	while(1)//如果连续10秒钟没有按下,则自动退出
	{
		tp_dev.scan(1);//扫描物理坐标
		if((tp_dev.sta&0xc0)==TP_CATH_PRES)//按键按下了一次(此时按键松开了.)
		{	
			outtime=0;		
			tp_dev.sta&=~(1<<6);//标记按键已经被处理过了.
						   			   
			pos_temp[cnt][0]=tp_dev.x[0];
			pos_temp[cnt][1]=tp_dev.y[0];
			cnt++;	  
			switch(cnt)
			{			   
				case 1:						 
					TP_Drow_Touch_Point(20,20,WHITE);				//清除点1 
					TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,RED);	//画点2
					break;
				case 2:
 					TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,WHITE);	//清除点2
					TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,RED);	//画点3
					break;
				case 3:
 					TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,WHITE);			//清除点3
 					TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,RED);	//画点4
					break;
				case 4:	 //全部四个点已经得到
	    		    //对边相等
					tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2
					tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,2的距离
					
					tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4
					tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d2=sqrt(tem1+tem2);//得到3,4的距离
					fac=(float)d1/d2;
					if(fac<0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
 						TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   
 						continue;
					}
					tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3
					tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,3的距离
					
					tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4
					tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,4的距离
					fac=(float)d1/d2;
					if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
 						TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   
						continue;
					}//正确了
								   
					//对角线相等
					tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3
					tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,4的距离
	
					tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4
					tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,3的距离
					fac=(float)d1/d2;
					if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
 						TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   
						continue;
					}//正确了
					//计算结果
					tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac		 
					tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff
						  
					tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac
					tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff  
					if(abs(tp_dev.xfac)>2||abs(tp_dev.yfac)>2)//触屏和预设的相反了.
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
						LCD_ShowString(40,26,lcddev.width,lcddev.height,16,"TP Need readjust!");
						tp_dev.touchtype=!tp_dev.touchtype;//修改触屏类型.
						if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反
						{
							CMD_RDX=0X90;
							CMD_RDY=0XD0;	 
						}else				   //X,Y方向与屏幕相同
						{
							CMD_RDX=0XD0;
							CMD_RDY=0X90;	 
						}			    
						continue;
					}		
					POINT_COLOR=BLUE;
					LCD_Clear(WHITE);//清屏
					LCD_ShowString(35,110,lcddev.width,lcddev.height,16,"Touch Screen Adjust OK!");//校正完成
					delay_ms(1000);
					TP_Save_Adjdata();  
 					LCD_Clear(WHITE);//清屏   
					return;//校正完成				 
			}
		}
		delay_ms(10);
		outtime++;
		if(outtime>1000)
		{
			TP_Get_Adjdata();
			break;
	 	} 
 	}
}	 

5、程序源码(正点原子):
(1)touch.h

#ifndef __TOUCH_H__
#define __TOUCH_H__
#include "sys.h"
#include "ott2001a.h"	    
#include "gt9147.h"	    
#include "ft5206.h"	    
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	 
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32开发板
//触摸屏驱动(支持ADS7843/7846/UH7843/7846/XPT2046/TSC2046/OTT2001A/GT9147/FT5206等)代码	   
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2015/1/15
//版本:V1.0
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2009-2019
//All rights reserved						 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define TP_PRES_DOWN 0x80  		//触屏被按下	  
#define TP_CATH_PRES 0x40  		//有按键按下了 
#define CT_MAX_TOUCH  5    		//电容屏支持的点数,固定为5点

//触摸屏控制器
typedef struct 
{
	u8 (*init)(void);			//初始化触摸屏控制器
	u8 (*scan)(u8);				//扫描触摸屏.0,屏幕扫描;1,物理坐标;	 
	void (*adjust)(void);		//触摸屏校准 
	u16 x[CT_MAX_TOUCH]; 		//当前坐标
	u16 y[CT_MAX_TOUCH];		//电容屏有最多5组坐标,电阻屏则用x[0],y[0]代表:此次扫描时,触屏的坐标,用
								//x[4],y[4]存储第一次按下时的坐标. 
	u8  sta;					//笔的状态 
								//b7:按下1/松开0; 
	                            //b6:0,没有按键按下;1,有按键按下. 
								//b5:保留
								//b4~b0:电容触摸屏按下的点数(0,表示未按下,1表示按下)
/////////////////////触摸屏校准参数(电容屏不需要校准)//////////////////////								
	float xfac;					
	float yfac;
	short xoff;
	short yoff;	   
//新增的参数,当触摸屏的左右上下完全颠倒时需要用到.
//b0:0,竖屏(适合左右为X坐标,上下为Y坐标的TP)
//   1,横屏(适合左右为Y坐标,上下为X坐标的TP) 
//b1~6:保留.
//b7:0,电阻屏
//   1,电容屏 
	u8 touchtype;
}_m_tp_dev;

extern _m_tp_dev tp_dev;	 	//触屏控制器在touch.c里面定义

//电阻/电容屏芯片连接引脚	   
#define PEN  		PFin(10)  	//PF10 INT
#define DOUT 		PBin(2)   	//PB2  MISO
#define TDIN 		PFout(9)  	//PF9  MOSI
#define TCLK 		PBout(1)  	//PB1  SCLK
#define TCS  		PFout(11)  	//PF11  CS 
   
//电阻屏函数
void TP_Write_Byte(u8 num);						//向控制芯片写入一个数据
u16 TP_Read_AD(u8 CMD);							//读取AD转换值
u16 TP_Read_XOY(u8 xy);							//带滤波的坐标读取(X/Y)
u8 TP_Read_XY(u16 *x,u16 *y);					//双方向读取(X+Y)
u8 TP_Read_XY2(u16 *x,u16 *y);					//带加强滤波的双方向坐标读取
void TP_Drow_Touch_Point(u16 x,u16 y,u16 color);//画一个坐标校准点
void TP_Draw_Big_Point(u16 x,u16 y,u16 color);	//画一个大点
void TP_Save_Adjdata(void);						//保存校准参数
u8 TP_Get_Adjdata(void);						//读取校准参数
void TP_Adjust(void);							//触摸屏校准
void TP_Adj_Info_Show(u16 x0,u16 y0,u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2,u16 x3,u16 y3,u16 fac);//显示校准信息
//电阻屏/电容屏 共用函数
u8 TP_Scan(u8 tp);								//扫描
u8 TP_Init(void);								//初始化
 
#endif

(2)touch.c

#include "touch.h" 
#include "lcd.h"
#include "delay.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "24cxx.h" 
_m_tp_dev tp_dev=
{
	TP_Init,
	TP_Scan,
	TP_Adjust,
	0,
	0, 
	0,
	0,
	0,
	0,	  	 		
	0,
	0,	  	 		
};					
//默认为touchtype=0的数据.
u8 CMD_RDX=0XD0;
u8 CMD_RDY=0X90;
 	 			    					   
//SPI写数据
//向触摸屏IC写入1byte数据    
//num:要写入的数据
void TP_Write_Byte(u8 num)    
{  
	u8 count=0;   
	for(count=0;count<8;count++)  
	{ 	  
		if(num&0x80)TDIN=1;  
		else TDIN=0;   
		num<<=1;    
		TCLK=0; 
		delay_us(1);
		TCLK=1;		//上升沿有效	        
	}		 			    
} 		 
//SPI读数据 
//从触摸屏IC读取adc值
//CMD:指令
//返回值:读到的数据	   
u16 TP_Read_AD(u8 CMD)	  
{ 	 
	u8 count=0; 	  
	u16 Num=0; 
	TCLK=0;		//先拉低时钟 	 
	TDIN=0; 	//拉低数据线
	TCS=0; 		//选中触摸屏IC
	TP_Write_Byte(CMD);//发送命令字
	delay_us(6);//ADS7846的转换时间最长为6us
	TCLK=0; 	     	    
	delay_us(1);    	   
	TCLK=1;		//给1个时钟,清除BUSY
	delay_us(1);    
	TCLK=0; 	     	    
	for(count=0;count<16;count++)//读出16位数据,只有高12位有效 
	{ 				  
		Num<<=1; 	 
		TCLK=0;	//下降沿有效  	    	   
		delay_us(1);    
 		TCLK=1;
 		if(DOUT)Num++; 		 
	}  	
	Num>>=4;   	//只有高12位有效.
	TCS=1;		//释放片选	 
	return(Num);   
}
//读取一个坐标值(x或者y)
//连续读取READ_TIMES次数据,对这些数据升序排列,
//然后去掉最低和最高LOST_VAL个数,取平均值 
//xy:指令(CMD_RDX/CMD_RDY)
//返回值:读到的数据
u16 TP_Read_XOY(u8 xy)
{
	u16 i, j;
	u16 buf[5];
	u16 sum=0;
	u16 temp;
	for(i=0;i<5;i++)buf[i]=TP_Read_AD(xy);		 		    
	for(i=0;i<4; i++)//排序
	{
		for(j=i+1;j<5;j++)
		{
			if(buf[i]>buf[j])//升序排列
			{
				temp=buf[i];
				buf[i]=buf[j];
				buf[j]=temp;
			}
		}
	}	  
	sum=0;
	for(i=1;i<5-1;i++)sum+=buf[i];
	temp=sum/(3);
	return temp;   
} 
//读取x,y坐标
//最小值不能少于100.
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
u8 TP_Read_XY(u16 *x,u16 *y)
{
	u16 xtemp,ytemp;			 	 		  
	xtemp=TP_Read_XOY(CMD_RDX);
	ytemp=TP_Read_XOY(CMD_RDY);	  												   
	//if(xtemp<100||ytemp<100)return 0;//读数失败
	*x=xtemp;
	*y=ytemp;
	return 1;//读数成功
}
//连续2次读取触摸屏IC,且这两次的偏差不能超过
//ERR_RANGE,满足条件,则认为读数正确,否则读数错误.	   
//该函数能大大提高准确度
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
#define ERR_RANGE 50 //误差范围 
u8 TP_Read_XY2(u16 *x,u16 *y) 
{
	u16 x1,y1;
 	u16 x2,y2;
 	u8 flag;    
    flag=TP_Read_XY(&x1,&y1);   
    if(flag==0)return(0);
    flag=TP_Read_XY(&x2,&y2);	   
    if(flag==0)return(0);   
    if(((x2<=x1&&x1<x2+ERR_RANGE)||(x1<=x2&&x2<x1+ERR_RANGE))//前后两次采样在+-50内
    &&((y2<=y1&&y1<y2+ERR_RANGE)||(y1<=y2&&y2<y1+ERR_RANGE)))
    {
        *x=(x1+x2)/2;
        *y=(y1+y2)/2;
        return 1;
    }else return 0;	  
}  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////		  
//与LCD部分有关的函数  
//画一个触摸点
//用来校准用的
//x,y:坐标
//color:颜色
void TP_Drow_Touch_Point(u16 x,u16 y,u16 color)
{
	POINT_COLOR=color;
	LCD_DrawLine(x-12,y,x+13,y);//横线
	LCD_DrawLine(x,y-12,x,y+13);//竖线
	LCD_DrawPoint(x+1,y+1);
	LCD_DrawPoint(x-1,y+1);
	LCD_DrawPoint(x+1,y-1);
	LCD_DrawPoint(x-1,y-1);
	LCD_Draw_Circle(x,y,6);//画中心圈
}	  
//画一个大点(2*2的点)		   
//x,y:坐标
//color:颜色
void TP_Draw_Big_Point(u16 x,u16 y,u16 color)
{	    
	POINT_COLOR=color;
	LCD_DrawPoint(x,y);//中心点 
	LCD_DrawPoint(x+1,y);
	LCD_DrawPoint(x,y+1);
	LCD_DrawPoint(x+1,y+1);	 	  	
}						  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////		  
//触摸按键扫描
//tp:0,屏幕坐标;1,物理坐标(校准等特殊场合用)
//返回值:当前触屏状态.
//0,触屏无触摸;1,触屏有触摸
u8 TP_Scan(u8 tp)
{			   
	if(PEN==0)//有按键按下
	{
		if(tp)TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//读取物理坐标
		else if(TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]))//读取屏幕坐标
		{
	 		tp_dev.x[0]=tp_dev.xfac*tp_dev.x[0]+tp_dev.xoff;//将结果转换为屏幕坐标
			tp_dev.y[0]=tp_dev.yfac*tp_dev.y[0]+tp_dev.yoff;  
	 	} 
		if((tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)==0)//之前没有被按下
		{		 
			tp_dev.sta=TP_PRES_DOWN|TP_CATH_PRES;//按键按下  
			tp_dev.x[4]=tp_dev.x[0];//记录第一次按下时的坐标
			tp_dev.y[4]=tp_dev.y[0];  	   			 
		}			   
	}else
	{
		if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//之前是被按下的
		{
			tp_dev.sta&=~(1<<7);//标记按键松开	
		}else//之前就没有被按下
		{
			tp_dev.x[4]=0;
			tp_dev.y[4]=0;
			tp_dev.x[0]=0xffff;
			tp_dev.y[0]=0xffff;
		}	    
	}
	return tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN;//返回当前的触屏状态
}	  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////	 
//保存在EEPROM里面的地址区间基址,占用14个字节(RANGE:SAVE_ADDR_BASE~SAVE_ADDR_BASE+13)
#define SAVE_ADDR_BASE 40
//保存校准参数										    
void TP_Save_Adjdata(void)
{
	AT24CXX_Write(SAVE_ADDR_BASE,(u8*)&tp_dev.xfac,14);	//强制保存&tp_dev.xfac地址开始的14个字节数据,即保存到tp_dev.touchtype
 	AT24CXX_WriteOneByte(SAVE_ADDR_BASE+14,0X0A);		//在最后,写0X0A标记校准过了
}
//得到保存在EEPROM里面的校准值
//返回值:1,成功获取数据
//        0,获取失败,要重新校准
u8 TP_Get_Adjdata(void)
{					  
	u8 temp;
	temp=AT24CXX_ReadOneByte(SAVE_ADDR_BASE+14);//读取标记字,看是否校准过! 		 
	if(temp==0X0A)//触摸屏已经校准过了			   
 	{ 
		AT24CXX_Read(SAVE_ADDR_BASE,(u8*)&tp_dev.xfac,14);//读取之前保存的校准数据 
		if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反
		{
			CMD_RDX=0X90;
			CMD_RDY=0XD0;	 
		}else				   //X,Y方向与屏幕相同
		{
			CMD_RDX=0XD0;
			CMD_RDY=0X90;	 
		}		 
		return 1;	 
	}
	return 0;
}	 
//提示字符串
u8* const TP_REMIND_MSG_TBL="Please use the stylus click the cross on the screen.The cross will always move until the screen adjustment is completed.";
 					  
//提示校准结果(各个参数)
void TP_Adj_Info_Show(u16 x0,u16 y0,u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2,u16 x3,u16 y3,u16 fac)
{	  
	POINT_COLOR=RED;
	LCD_ShowString(40,160,lcddev.width,lcddev.height,16,"x1:");
 	LCD_ShowString(40+80,160,lcddev.width,lcddev.height,16,"y1:");
 	LCD_ShowString(40,180,lcddev.width,lcddev.height,16,"x2:");
 	LCD_ShowString(40+80,180,lcddev.width,lcddev.height,16,"y2:");
	LCD_ShowString(40,200,lcddev.width,lcddev.height,16,"x3:");
 	LCD_ShowString(40+80,200,lcddev.width,lcddev.height,16,"y3:");
	LCD_ShowString(40,220,lcddev.width,lcddev.height,16,"x4:");
 	LCD_ShowString(40+80,220,lcddev.width,lcddev.height,16,"y4:");  
 	LCD_ShowString(40,240,lcddev.width,lcddev.height,16,"fac is:");     
	LCD_ShowNum(40+24,160,x0,4,16);		//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24+80,160,y0,4,16);	//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24,180,x1,4,16);		//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24+80,180,y1,4,16);	//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24,200,x2,4,16);		//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24+80,200,y2,4,16);	//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24,220,x3,4,16);		//显示数值
	LCD_ShowNum(40+24+80,220,y3,4,16);	//显示数值
 	LCD_ShowNum(40+56,240,fac,3,16); 	//显示数值,该数值必须在95~105范围之内.

}
		 
//触摸屏校准代码
//得到四个校准参数
void TP_Adjust(void)
{								 
	u16 pos_temp[4][2];//坐标缓存值
	u8  cnt=0;	
	u16 d1,d2;
	u32 tem1,tem2;
	double fac; 	
	u16 outtime=0;
 	cnt=0;				
	POINT_COLOR=BLUE;
	BACK_COLOR =WHITE;
	LCD_Clear(WHITE);//清屏   
	POINT_COLOR=RED;//红色 
	LCD_Clear(WHITE);//清屏 	   
	POINT_COLOR=BLACK;
	LCD_ShowString(40,40,160,100,16,(u8*)TP_REMIND_MSG_TBL);//显示提示信息
	TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);//画点1 
	tp_dev.sta=0;//消除触发信号 
	tp_dev.xfac=0;//xfac用来标记是否校准过,所以校准之前必须清掉!以免错误	 
	while(1)//如果连续10秒钟没有按下,则自动退出
	{
		tp_dev.scan(1);//扫描物理坐标
		if((tp_dev.sta&0xc0)==TP_CATH_PRES)//按键按下了一次(此时按键松开了.)
		{	
			outtime=0;		
			tp_dev.sta&=~(1<<6);//标记按键已经被处理过了.
						   			   
			pos_temp[cnt][0]=tp_dev.x[0];
			pos_temp[cnt][1]=tp_dev.y[0];
			cnt++;	  
			switch(cnt)
			{			   
				case 1:						 
					TP_Drow_Touch_Point(20,20,WHITE);				//清除点1 
					TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,RED);	//画点2
					break;
				case 2:
 					TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,WHITE);	//清除点2
					TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,RED);	//画点3
					break;
				case 3:
 					TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,WHITE);			//清除点3
 					TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,RED);	//画点4
					break;
				case 4:	 //全部四个点已经得到
	    		    //对边相等
					tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2
					tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,2的距离
					
					tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4
					tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d2=sqrt(tem1+tem2);//得到3,4的距离
					fac=(float)d1/d2;
					if(fac<0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
 						TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   
 						continue;
					}
					tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3
					tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,3的距离
					
					tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4
					tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,4的距离
					fac=(float)d1/d2;
					if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
 						TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   
						continue;
					}//正确了
								   
					//对角线相等
					tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3
					tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,4的距离
	
					tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4
					tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4
					tem1*=tem1;
					tem2*=tem2;
					d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,3的距离
					fac=(float)d1/d2;
					if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
 						TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   
						continue;
					}//正确了
					//计算结果
					tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac		 
					tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff
						  
					tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac
					tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff  
					if(abs(tp_dev.xfac)>2||abs(tp_dev.yfac)>2)//触屏和预设的相反了.
					{
						cnt=0;
 				    	TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4
   	 					TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1
						LCD_ShowString(40,26,lcddev.width,lcddev.height,16,"TP Need readjust!");
						tp_dev.touchtype=!tp_dev.touchtype;//修改触屏类型.
						if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反
						{
							CMD_RDX=0X90;
							CMD_RDY=0XD0;	 
						}else				   //X,Y方向与屏幕相同
						{
							CMD_RDX=0XD0;
							CMD_RDY=0X90;	 
						}			    
						continue;
					}		
					POINT_COLOR=BLUE;
					LCD_Clear(WHITE);//清屏
					LCD_ShowString(35,110,lcddev.width,lcddev.height,16,"Touch Screen Adjust OK!");//校正完成
					delay_ms(1000);
					TP_Save_Adjdata();  
 					LCD_Clear(WHITE);//清屏   
					return;//校正完成				 
			}
		}
		delay_ms(10);
		outtime++;
		if(outtime>1000)
		{
			TP_Get_Adjdata();
			break;
	 	} 
 	}
}	 
//触摸屏初始化  		    
//返回值:0,没有进行校准
//       1,进行过校准
u8 TP_Init(void)
{	
	
	  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;

		//注意,时钟使能之后,对GPIO的操作才有效
		//所以上拉之前,必须使能时钟.才能实现真正的上拉输出
   	 	
	 	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOF, ENABLE);	 //使能PB,PF端口时钟
		
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;				 // PB1端口配置
	 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
	 	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	 	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//B1推挽输出
	 	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1);//上拉
		
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;				 // PB2端口配置
	 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; 		 //上拉输入
	 	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//B2上拉输入
	 	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_2);//上拉		
		
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_9;				 // F9,PF11端口配置
	 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
	 	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	 	GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);//PF9,PF11推挽输出
	 	GPIO_SetBits(GPIOF, GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_9);//上拉
		
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;				 // PF10端口配置
	 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; 		 //上拉输入
	 	GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);//PF10上拉输入
	 	GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_10);//上拉		
 
		TP_Read_XY(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//第一次读取初始化	 
		AT24CXX_Init();			//初始化24CXX
		if(TP_Get_Adjdata())return 0;//已经校准
		else			  		//未校准?
		{ 										    
			LCD_Clear(WHITE);	//清屏
			TP_Adjust();  		//屏幕校准  
		}			
		TP_Get_Adjdata();	

	return 1; 									 
}


(3)main.c

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "usart.h"	 
#include "24cxx.h"
#include "w25qxx.h"
#include "touch.h"
//清空屏幕并在右上角显示"RST"
void Load_Drow_Dialog(void)
{
	LCD_Clear(WHITE);	//清屏   
 	POINT_COLOR=BLUE;	//设置字体为蓝色 
	LCD_ShowString(lcddev.width-24,0,200,16,16,"RST");//显示清屏区域
  	POINT_COLOR=RED;	//设置画笔蓝色 
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//电容触摸屏专有部分
//画水平线
//x0,y0:坐标
//len:线长度
//color:颜色
void gui_draw_hline(u16 x0,u16 y0,u16 len,u16 color)
{
	if(len==0)return;
	LCD_Fill(x0,y0,x0+len-1,y0,color);	
}
//画实心圆
//x0,y0:坐标
//r:半径
//color:颜色
void gui_fill_circle(u16 x0,u16 y0,u16 r,u16 color)
{											  
	u32 i;
	u32 imax = ((u32)r*707)/1000+1;
	u32 sqmax = (u32)r*(u32)r+(u32)r/2;
	u32 x=r;
	gui_draw_hline(x0-r,y0,2*r,color);
	for (i=1;i<=imax;i++) 
	{
		if ((i*i+x*x)>sqmax)// draw lines from outside  
		{
 			if (x>imax) 
			{
				gui_draw_hline (x0-i+1,y0+x,2*(i-1),color);
				gui_draw_hline (x0-i+1,y0-x,2*(i-1),color);
			}
			x--;
		}
		// draw lines from inside (center)  
		gui_draw_hline(x0-x,y0+i,2*x,color);
		gui_draw_hline(x0-x,y0-i,2*x,color);
	}
}  
//两个数之差的绝对值 
//x1,x2:需取差值的两个数
//返回值:|x1-x2|
u16 my_abs(u16 x1,u16 x2)
{			 
	if(x1>x2)return x1-x2;
	else return x2-x1;
}  
//画一条粗线
//(x1,y1),(x2,y2):线条的起始坐标
//size:线条的粗细程度
//color:线条的颜色
void lcd_draw_bline(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u8 size,u16 color)
{
	u16 t; 
	int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
	int incx,incy,uRow,uCol; 
	if(x1<size|| x2<size||y1<size|| y2<size)return; 
	delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
	delta_y=y2-y1; 
	uRow=x1; 
	uCol=y1; 
	if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
	else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
	else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
	if(delta_y>0)incy=1; 
	else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
	else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
	if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
	else distance=delta_y; 
	for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
	{  
		gui_fill_circle(uRow,uCol,size,color);//画点 
		xerr+=delta_x ; 
		yerr+=delta_y ; 
		if(xerr>distance) 
		{ 
			xerr-=distance; 
			uRow+=incx; 
		} 
		if(yerr>distance) 
		{ 
			yerr-=distance; 
			uCol+=incy; 
		} 
	}  
}   
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //5个触控点的颜色												 
const u16 POINT_COLOR_TBL[CT_MAX_TOUCH]={RED,GREEN,BLUE,BROWN,GRED};  
//电阻触摸屏测试函数
void rtp_test(void)
{
	u8 key;
	u8 i=0;	  
	while(1)
	{
	 	key=KEY_Scan(0);
		tp_dev.scan(0); 		 
		if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)			//触摸屏被按下
		{	
		 	if(tp_dev.x[0]<lcddev.width&&tp_dev.y[0]<lcddev.height)
			{	
				if(tp_dev.x[0]>(lcddev.width-24)&&tp_dev.y[0]<16)Load_Drow_Dialog();//清除
				else TP_Draw_Big_Point(tp_dev.x[0],tp_dev.y[0],RED);		//画图	  			   
			}
		}else delay_ms(10);	//没有按键按下的时候 	    
		if(key==KEY0_PRES)	//KEY0按下,则执行校准程序
		{
			LCD_Clear(WHITE);//清屏
		    TP_Adjust();  	//屏幕校准  
			Load_Drow_Dialog();
		}
		i++;
		if(i%20==0)LED0=!LED0;
	}
}
//电容触摸屏测试函数
void ctp_test(void)
{
	u8 t=0;
	u8 i=0;	  	    
 	u16 lastpos[5][2];		//记录最后一次的数据 
	while(1)
	{
		tp_dev.scan(0);
		for(t=0;t<CT_MAX_TOUCH;t++)
		{
			if((tp_dev.sta)&(1<<t))
			{
				if(tp_dev.x[t]<lcddev.width&&tp_dev.y[t]<lcddev.height)
				{
					if(lastpos[t][0]==0XFFFF)
					{
						lastpos[t][0] = tp_dev.x[t];
						lastpos[t][1] = tp_dev.y[t];
					}
					lcd_draw_bline(lastpos[t][0],lastpos[t][1],tp_dev.x[t],tp_dev.y[t],2,POINT_COLOR_TBL[t]);//画线
					lastpos[t][0]=tp_dev.x[t];
					lastpos[t][1]=tp_dev.y[t];
					if(tp_dev.x[t]>(lcddev.width-24)&&tp_dev.y[t]<16)
					{
						Load_Drow_Dialog();//清除
					}
				}
			}else lastpos[t][0]=0XFFFF;
		}
		
		delay_ms(5);i++;
		if(i%20==0)LED0=!LED0;
	}	
}


 int main(void)
 {	 		    
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(115200);	 	//串口初始化为115200
	 
 	LED_Init();			     //LED端口初始化
	LCD_Init();	
	KEY_Init();	 	
 	tp_dev.init();
	 
 	POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色 
	LCD_ShowString(60,50,200,16,16,"ELITE STM32");	
	LCD_ShowString(60,70,200,16,16,"TOUCH TEST");	
	LCD_ShowString(60,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
	LCD_ShowString(60,110,200,16,16,"2015/1/11");
   	LCD_ShowString(60,130,200,16,16,"Press KEY0 to Adjust");	
   	if(tp_dev.touchtype!=0XFF)LCD_ShowString(60,130,200,16,16,"Press KEY0 to Adjust");//电阻屏才显示
	delay_ms(1500);
	Load_Drow_Dialog();	 	
	if(tp_dev.touchtype&0X80)ctp_test();	//电容屏测试
	else rtp_test(); 						//电阻屏测试
}



6、原理总结:
触摸屏被按下时,两层导电层导电,通过adc、spi可以读取触摸屏的x、y坐标(0-4095),x、y的坐标与LCD屏的坐标可以通过公式X=ax+b计算得出;系数a、b可以通过在LCD屏上设置已知的四个点计算得出,同时这四个点也可以校准触摸屏。

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